Architecture Ingénierie & Construction

Formation V-Ray pour 3ds Max

A l’issue de la formation V-Ray pour 3DS Max, vous serez en mesure de créer des rendus incroyables dans le logiciel 3DS Max à partir de V-Ray. Vous aborderez les matériaux, les textures et les lumières.

Le logiciel V-Ray de Chaos est un plug-in pour 3DS Max d’Autodesk. C’est un outil de rendu éprouvé et puissant. Il s’adapte à tout type de projets, depuis les scènes dynamiques avec des milliers d’éclairages jusqu’à des scènes d’intérieur tamisées. V-Ray pour 3DS Max est LA solution pour les artistes et designers des industries 3D.

 

Toutes nos formations peuvent se faire en distanciel et en présentiel

Niveau

Initiation

Public

Architectes, Créateurs d'images de synthèse, Designers, Infographistes, Space-planners, Standistes

Durée

3 jours - 21h

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Demandes d'informations


    Objectifs, prérequis & Moyens

    Objectifs

    Créez des rendus réalistes à partir dans 3DS Max

     

    Prérequis

    Avoir de bonnes connaissances de 3DS Max & notions de photographie

     

    Moyens

    3 à 7 stagiaires en présentiel

    Formation en français et en anglais si besoin

    Accompagnement des stagiaires en continu :

    • Avant la formation pour orienter vers la bonne formation et le bon niveau
    • Pendant la formation au travers d’exercices concrets pour s’assurer de la bonne compréhension
    • Après la formation, en hotline, pour assurer un suivi par nos experts

    Un poste par stagiaire avec les dernières versions des logiciels

    Des salles en plein cœur de Paris pour les formations en présentiel

    Programme

    Jour 1
    Propriétés de V-Ray

    • Description de l’outil
    • Installation
    • Lancement

    3DS et V-ray

    • Comparaisons des éléments redondants
    • Limitations de V-Ray

    Jour 2
    Matériaux V-Ray

    • Description
    • Paramétrages
    • Utilisation et cadre d’utilisation

    Textures V-ray

    • Description
    • Paramétrages

    Lumières V-Ray

    • Description
    • Paramétrages
    • Utilisation et cadre d’utilisation

    Jour 3
    Outils divers

    • Ombres
    • Matériaux spécifiques
    • Caméras

    Moteur V-Ray

    • Paramètres de base
    • Illumination indirecte
    • Illumination Globale, réverbération
    • Paramètres étendus